12/05/2006

Buzz le grand quizz a 4, on s'éclate !

Héhéhé à défaut d'avoir était au PS show, j'ai quand même eut l'occasion de jouer au tout nouveau Buzz le grand quizz.

Tu veux animer une soirée ? Tu veux délirer avec tes potos ? ce jeu est fait pour toi

En tout cas pour ma part, c'était avec 4 potes et je dois dire que l'on s'est bien marré !

Pas besoin d'être un génie pour répondre et meme, il y a des modes de questions / réponses assez sympa pour s'en sortir.

J'ai troné à la 3eme position mais j'avoue àvoir bien rigoler à coup de " You fonk" ou du " Ho yeaaaaah " (personnage du jeu inside). En tout cas si vous avez l'occasion d'avoir des amis à la maison et que vous voulez changer du vulgaire PES / TEKKEN, un coup de buzz et ca délire !

 

15/02/2006

[TEST] Tales of Eternia sur PSP !

medium_9991.jpg Enfin mon précieux est la !!

Je l'attendais depuis longtemps !!

UMD inséré, voila ce que j'en pense...

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15:35 Écrit par Ninja Spirit (Webmaster) dans Les critiques de jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note

30/11/2005

[Test] Twisted métal : Head on sur PSP [Mes impressions]

N’ayant pas joué à la version sur PS2 j suis bien content d’avoir celle sur PSP pour plusieurs raisons alors, Que vaut le jeu de destruction d’incognito ? Tout d’abord c’est le seul jeu disposant de la fonction multijoueur via le réseau officiel Sony (ce qui n’est pas rien). La réalisation a été soignée même si il est parfois difficile de distinguer des ennemis tellement le jeu est rapide ; ma première impression a été : « ça va trop vite » (heureusement qu’il y a les missiles à tête chercheuse).

 

Il vous faudra donc un petit temps pour vous adapter et si je peux vous donner un conseil, c’est de ne pas foncer à l’aveugle car vous êtes sûr d’y passer. Utilisez l’impressionnant arsenal avec discernement ainsi que les capacités spéciales des voitures qui selon les modèles sont plus ou moins puissant ou précis.

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19:00 Écrit par Ninja Spirit (Webmaster) dans Les critiques de jeux, Sony PSP | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Twisted métal, Head on

29/11/2005

[Test] Coded arms sur PSP [Mes impressions]


medium_coded_arms_jaquette.2.jpg

Premier FPS de la console portable Sony mais sûrement pas le dernier, Coded arms restera pour moi une expérience spéciale et disons plutôt nouvelle. Alors que penser de ce titre ?commençons par les bons points : Tout d’abord la réalisation graphique est excellente, pièces et ennemis sont bien modelisés . Ensuite, l’arsenal est impressionnant, vous aurez de quoi faire avec la quantité d’armes variées de ce jeu et enfin, à chaque fois que vous recommencerez un niveau, ce ne sera jamais de la même façon car ils sont créés aléatoirement (enfin y’A 3-4 configurations différentes à chaque fois) Pour finir ben non c’est tout pour les bons points.


Si vous cherchez le scénario c’est bien simple garder le manuel précieusement car c’est pratiquement le seul endroit où l’on en parle ; durant votre périple dans coded arms vous n’aurez pas un une seule ligne pas un seul mot de plus que l’introduction du jeu. A quoi se résume Le jeu alors ?

 

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23:00 Écrit par Ninja Spirit (Webmaster) dans Les critiques de jeux, Sony PSP | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Coded arms, test

25/10/2005

[Test] WRC Rally Evolved sur PS2 ! mes impressions !

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Cliquez sur l'image pour aller sur le site officiel
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Le tant attendu jeu de rally d’évolution studio débarque dans les bacs (enfin presque). Je l’ai appelé Evolved, ben c’est parce que j’ai la version anglaise ; “WRC Evolution” pour nous les Français.Alors pourquoi l'avoir appelé "WRC Evolution" ? C’est simple, car il s’agit pour moi d’une version WRC 4 améliorée !

  •  L’interface est identique, à part le changement de couleur
  •  Les spéciales du championnat sont quasi calquées sur l’opus précédent (y’a quand même quelques variantes)
  • 3 spéciales maximum par rallye !
  • Pas de super spéciales, elles sont ramplacées par le mode rally croos !
Voilà pour les points qui pourraient surprendre les fans (dont je fais parti) en découvrant le jeu. Le reste est vraiment une évolution car, bien que les spéciales soient quasi identiques, ils ont inséré des évènements imprévus sur les tracés tel que des:
  •  « Chutes de pierres, concurrents en panne,  conditions climatiques changeantes, surfaces de la route changeantes ; par exemple on voit la différence quand on est dans la vallée ou bien sur le col d’une Montagne, on voit aussi bien la différence quand il s’agit du soir ou du matin : insertion brume/rosée etc)

Tous ces évènements font que, même si vous connaissez bien les spéciales, le jeu en mode championnat reste bien différent. Apparemment les évènements sont aussi aléatoires, c'est à dire que vous pourrez faire plusieurs fois la course sans rencontrer le même évènement à chaque fois. (Faudra donc être prudent à chaque fois ^^). Je ne vais pas m’attarder sur tous les modes de jeu mais il y en a  a deux  rajoutés en plus par rapport à l’ancienne version :


Les modes de jeu

  • Le mode historic challenge : en fait, vous pilotez les anciennes voitures légendaires, que vous pourrez aussi utiliser dans le mode en ligne (pas testé pour l’instant car le serveur n’est pas actif). Je n’ai pas testé ce mode donc je le détaillerais plus tard dans mon test complet.
  •  Le Mode Rally cross : Ce nouveau mode de jeu est selon moi le vrai plus, car vous pourrez disputer des mini spéciales contre 3 autres joueurs en mode Online (et 3 IA en mode offline) . Ces mini-spéciales sont magnifiques (rendu graphique superbe) et le challenge est de taille autant dire vous allez y passer un certain temps surtout que les concurrents sont tenaces.

La jouabilité :


Ici elle est adaptative grâce à un nouveau système d’aide au pilotage, vous pouvez soit l’activer soit la désactiver ce qui facilitera sûrement l’adaptation de nouveaux pilotes ; pour les hardcores vous pouvez jouer en désactivant toutes les aides ce qui rend le jeu assez difficile et très simu. Avec les aides activées, on en revient plus à un mode arcade donc c’est au choix ; il faut savoir aussi utiliser certaines aides et en désactiver d’autres pour obtenir le gameplay qui vous convient car pour battre des records,  il ne faudra pas faire la moindre erreur.

  • Exit le temps ou l’on gagnait du temps en touchant les murs, arbres et poteaux ; maintenant la faute est presque systématiquement fatale
  •  Il faudra trouver votre config perso pour réaliser de bons temps et il faudra pour ça pas mal de temps et d’essais.

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Pour finir je dirais que les graphismes ont encore évolué, c’est flagrant dans le mode rally-cross, et si vous trouvez que vous avez du mal ne vous en faites pas, les sensations de pilotage viendront progressivement une fois que vous aurez trouvé votre config. Au Final WRC « Evolution » est pour ma part une bonne évolution de la série et même pour ceux qui connaissaient par cœur les spéciales de WRC 4 et bien il y a du challenge, surtout une nouvelle façon de piloter et de nombreux modes de jeux (je leur conseille donc d’essayer car de toute façon, le rally-cross mode ils vont adorer ^^), des tas de voitures, anciennes comme nouvelles..

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enfin voilà une bonne évolution :D

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Pour en savoir plus allez sur Playfrance cliquez sur l'image :  

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16:50 Écrit par Ninja Spirit (Webmaster) dans Les critiques de jeux, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (11) | Envoyer cette note | Tags : Test wrc evolved

06/10/2005

WRC Test : Mes impressions sur WRC 4!

Amateurs de sensations fortes, vous rêvez de parcourir les contrés glacés de Suède, la campagne germanique ou les lointaines terres d’Australie en pilotant les bolides des champions du WRC (c’est pas un petit rêve ); inutile d’invoquer le génie de la lampe car Evolution studios vient, encore une fois, d’exhausser votre souhait. Bénéficiant de la licence officielle, WRC4 propose toutes les voitures du championnat WRC, S1600, N4 et la catégorie suprême : «L’Extrême » !

La première chose qui frappe, ce sont les graphismes, si réussit que l’on se prend à admirer le paysage, ce qui peut rapidement conduire dans un arbre, dans un rocher, dans les choux. Si le championnat S1600 est une formalité, le WRC nécessitera beaucoup plus de maîtrise (réglages, circuits); en expert, on en vient à prier,que la mécanique tienne. La grande évolution de cet opus est le mode « Online » où 16 joueurs peuvent s’acharner en direct pour être le meilleur ; à la fin de la session, on est en général dans un état second.


Résumons : Gameplay varié et intuitif, 96 spéciales magnifiques, des modes captivants (carrière, championnat, Online) …. Avec ce hit c'est sûr, vous n’êtes pas prêt de décrocher (*adieu vie sociale *)

  • Verdict: Indispensable :D

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19:55 Écrit par Ninja Spirit (Webmaster) dans Les critiques de jeux, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : WRC 4, Test

Metal Gear Solid 1 et 2: Mes impressions !

 

Metal Gear solid « Tactical Espionage Action », sans doute l’un des jeux qui m’a le plus émerveillé sur la PSone. Pour beaucoup, il est la référence dans le genre espionnage ; pour moi, il reste tout simplement inégalable. Tous les éléments sont réunis pour procurer une immersion totale dans cet univers :

Un scénario extraordinaire, aussi riche que captivant ; une mise en scène hors du commun et des personnages aussi énigmatiques que charismatiques : Solid Snake, sniper wolf, revolver Ocelot, Psycho Mantis, deepthroat… sans oublier le frère terrible Liquid Snake. Tous ont une histoire particulière, terrible bien souvent ; tous semblent frappés d’une malédiction qui, au-delà de leur aspect de superman immortel ou de bête cruelle, les rend attachant et permet de créer une histoire unique mêlant : courage, angoisse, drame, désillusions, interrogations... Ajoutons a cela un final à couper le souffle et vous obtenez un jeu qui impose le respect.

 

Avec : Metal Gear solid « Sons Of liberty », le scénario commence à devenir plus complexe, on en apprend un peu plus sur les origines de Snake mais surtout sur ses ennemis. Bénéficiant d’une réalisation encore une fois d’exception et jouissant par son passage sur la PS2 de graphismes et d’un gameplay en amélioration, MGS 2 impressionne. Néanmoins je considère le premier Opus comme le vrai chef d’œuvre de cette saga. A mon avis aucune suite ne pourra égaler le premier, même si elles se révèlent comme celle-ci, être dans la parfaite continuité voulu par le maître à penser spécialiste des scénarios à suspense : « Hideo Kojma ».

15:45 Écrit par Ninja Spirit (Webmaster) dans Les critiques de jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note