15/11/2005
[Game Sharing] Partage de jeu PSP !
C’est une fonctionnalité intéressante de la PSP qui permet de partager un jeu et de jouer avec un ami avec un seul UMD; je viens de la tester aujourd’hui avec un pote et voici ce que j’en pense.
Pour commencer cette fonctionnalité n’est pas disponible pour tous les jeux mais il suffit de regarder au dos de votre boîtier UMD, pour savoir si le jeu que vous avez la propose. Ensuite, vous ne pourrez pas avoir accès au jeu complet c’est comme si vous testiez une demo et une fois que vous aurez tout déconnecté, l’invité ne pourra pas garder la démo (dommage ^^) et enfin, il va falloir s’armer de patience car en général le chargement d’une partie est assez long (comptez en gros 3 à 5 minutes, je n’ai pas chronométré non plus mais c’est long). Malgré cela, j’ai adoré et je regrette presque que cela ne soit pas possible sur tous les jeux, car j’ai pu tester « Burnout psp» dans des parties délires à 2 ; je voulais essayer avec « Twisted métal Head On » mais les batteries en ont décidé autrement.
Comment ça marche :
C’est simple et de plus c’est expliqué dans le manuel (pour ceux qui les lisent).
L’hébergeur de partie
- démarre normalement
- Sélectionne « Héberger partage de jeu » dans le menu multi joueur (interrupteur Wlan allumé) ; à ce moment normalement la PSP est en attente e la requête du receveur.
- Démarre dans l’interface de la PSP et sélectionne partage de jeu !
Bon jeu
00:40 Publié dans Divers / Aide, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (48) | Envoyer cette note | Tags : game sharing
31/10/2005
[Central Station] Le réseau Online officiel PS2, PSP en Europe !
Vous connaissez pour la plupart la plateforme de jeu en réseau playstation europe « Central station » ; c’est le cas pour ceux qui ont un adaptateur réseau PS2. Ce que tout le monde ne sait pas c’est que l’on peut accéder à central autrement qu’avec le disque d’accès sur sa PS2. Depuis un certain temps CS est accessible directement via votre PC !
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.Pour cela il y a 2 adresses :- 1.Central station sur Playstation.com (cliquez sur titre)
- 2. Yourgamingname.com : [service de jeu en réseau Sony] (cliquez sur titre)
A cette adresse que normalement les possesseurs de PSP connaissent mais pas forcément les utilisateurs de PS2 . Vous pourrez :
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- Inscrire un identifiant réseau principal !
- Une fois votre code PIN reçu, créer 2 nouveaux identifiants réseaux
- Accéder et gérer modifier tous vos identifiants Online PSP, PS2
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Par contre il manque juste la boite de messagerie mais franchement qui s’en servait sur Centra station. Vous savez tout maintenant espérons que bientôt le mode infrastructure soit disponible pour que le jeu en réseau via PSP soit possible..
12:50 Publié dans Divers / Aide, Infos officielles: PSP, PS2, PS3, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Centra station
29/10/2005
WRC5 "Rallye Evolution" : Le mode historique !
Après avoir fini ce mode je peux en parler concrètement. Le mode historique de WRC 5 est un peu comme le mode permis de GT4 (un peu différent quand même, mais dans le principe ça se ressemble). En fait il s’agit de passer plusieurs défis pour chaque type de voiture légendaire :
- Défi de bronze
- Défi d’argent
- Défi d’or
Après avoir débloqué par exemple le défi de bronze et bien le défi d’argent est accessible. Une fois que vous aurez remporté le défi d’or, vous gagnerez la voiture que vous venez de piloter (et ce sont de vrais bolides ^^). Il y a 6 voitures et 3 défis pour chaque ce qui nous fait 18 médailles pour terminer le mode Historique.
On peut résumer le challenge de cette façon : chaque défi est une mini spéciale de la spéciale d’origine mais la particularité est que c’est précisément la difficulté majeure de cette spéciale qui compose le circuit. Il faudra donc passer toutes les difficultés dans un temps record.
Pour une personne qui connaît bien toutes les difficultés de WRC 4, ce challenge aura une durée de vie de 1h30 à 2h mais attention c’est loin d’être facile va falloir s’accrocher parce que, pour quelqu’un qui ne connaît pas le jeu, il lui faudra pas mal de temps ; d’une, pour connaître les difficultés, de deux, pour s’habituer à chaque voiture, qui se conduisent toutes différemment et enfin, il faudra maîtriser la gameplay ;ce n’est donc pas aussi facile que je viens de le dire ;)
Voilà pour le test du jour, la prochaine fois je présenterai le mode en ligne qui sur le 4 était déjà énorme et sur cette version promet tout autant.
17:35 Publié dans Les jeux en réseau, Sony Playstation 2 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : WRC 5
25/10/2005
[Test] WRC Rally Evolved sur PS2 ! mes impressions !
Le tant attendu jeu de rally d’évolution studio débarque dans les bacs (enfin presque). Je l’ai appelé Evolved, ben c’est parce que j’ai la version anglaise ; “WRC Evolution” pour nous les Français.Alors pourquoi l'avoir appelé "WRC Evolution" ? C’est simple, car il s’agit pour moi d’une version WRC 4 améliorée !
- L’interface est identique, à part le changement de couleur
- Les spéciales du championnat sont quasi calquées sur l’opus précédent (y’a quand même quelques variantes)
- 3 spéciales maximum par rallye !
- Pas de super spéciales, elles sont ramplacées par le mode rally croos !
- « Chutes de pierres, concurrents en panne, conditions climatiques changeantes, surfaces de la route changeantes ; par exemple on voit la différence quand on est dans la vallée ou bien sur le col d’une Montagne, on voit aussi bien la différence quand il s’agit du soir ou du matin : insertion brume/rosée etc)
Tous ces évènements font que, même si vous connaissez bien les spéciales, le jeu en mode championnat reste bien différent. Apparemment les évènements sont aussi aléatoires, c'est à dire que vous pourrez faire plusieurs fois la course sans rencontrer le même évènement à chaque fois. (Faudra donc être prudent à chaque fois ^^). Je ne vais pas m’attarder sur tous les modes de jeu mais il y en a a deux rajoutés en plus par rapport à l’ancienne version :
Les modes de jeu
- Le mode historic challenge : en fait, vous pilotez les anciennes voitures légendaires, que vous pourrez aussi utiliser dans le mode en ligne (pas testé pour l’instant car le serveur n’est pas actif). Je n’ai pas testé ce mode donc je le détaillerais plus tard dans mon test complet.
- Le Mode Rally cross : Ce nouveau mode de jeu est selon moi le vrai plus, car vous pourrez disputer des mini spéciales contre 3 autres joueurs en mode Online (et 3 IA en mode offline) . Ces mini-spéciales sont magnifiques (rendu graphique superbe) et le challenge est de taille autant dire vous allez y passer un certain temps surtout que les concurrents sont tenaces.

La jouabilité :
Ici elle est adaptative grâce à un nouveau système d’aide au pilotage, vous pouvez soit l’activer soit la désactiver ce qui facilitera sûrement l’adaptation de nouveaux pilotes ; pour les hardcores vous pouvez jouer en désactivant toutes les aides ce qui rend le jeu assez difficile et très simu. Avec les aides activées, on en revient plus à un mode arcade donc c’est au choix ; il faut savoir aussi utiliser certaines aides et en désactiver d’autres pour obtenir le gameplay qui vous convient car pour battre des records, il ne faudra pas faire la moindre erreur.
- Exit le temps ou l’on gagnait du temps en touchant les murs, arbres et poteaux ; maintenant la faute est presque systématiquement fatale
- Il faudra trouver votre config perso pour réaliser de bons temps et il faudra pour ça pas mal de temps et d’essais.
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Pour finir je dirais que les graphismes ont encore évolué, c’est flagrant dans le mode rally-cross, et si vous trouvez que vous avez du mal ne vous en faites pas, les sensations de pilotage viendront progressivement une fois que vous aurez trouvé votre config. Au Final WRC « Evolution » est pour ma part une bonne évolution de la série et même pour ceux qui connaissaient par cœur les spéciales de WRC 4 et bien il y a du challenge, surtout une nouvelle façon de piloter et de nombreux modes de jeux (je leur conseille donc d’essayer car de toute façon, le rally-cross mode ils vont adorer ^^), des tas de voitures, anciennes comme nouvelles..
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enfin voilà une bonne évolution :D
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Pour en savoir plus allez sur Playfrance cliquez sur l'image :
16:50 Publié dans Les critiques de jeux, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (11) | Envoyer cette note | Tags : Test wrc evolved
19/10/2005
[Socom 3] La version NTSC est en vente !
La licence Phare du online Sony socom 3 vient de sortir, malheureusement il ne s’agit pas de la version PAL (européenne) mais de la version NTSC (pour les US et autres). Heureusement pour nous certains Européens qui ont une console US peuvent nous parler de cette version (en attendant la notre ^^). Alors que vaut socom 3 Online version NTSC
Pour commencer il y a bien 12 maps online, vous les trouverez toutes là, détaillées !
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Les Infos des joueurs sur le multijoueur :
- Il faut contrairement à socom 2 : 2 à 3 balles pour tuer quelqu’un (la détection des coups a donc été revue ; Le headshot est fatal au premier coup (heureusement on pourrait dire)
- Le lag semble très peu présent même si parfois il y a des baisses de framerate dû à plusieurs actions effectuées simultanément (ex : plusieurs grenades, tirs à volonté !)
- Les maps ne sont finalement pas trop grandes et permettent de jouer très tactique ; Socom 3 ne sera semble t’il pas comme sont prédécesseur : « un jeu bourrin »
- Les véhicules apporte une nouvelle manière de jouer, ils servent pour le transport des troupes rapides ; même si l’on peut écraser quelqu’un, le conducteur est facilement neutralisable.
- La customisation des armes semble bien sympa même si on a pas encore toutes les infos, j’attends de savoir si on peut sauvegarder sa config pour ne pas devoir aller constamment dans l’armurerie.(edit) apparemment il faudra contamment aller dans l'armurerie dommage.
- Les options comme le silencieu, la vision thermique sont excellentes; la vision nocturne semble avoir été améliorer mais n’et pas comme celle de socom 1.
- Tous les modes de jeux peuvent se jouer sur chacune des maps de jour comme de nuit c’est dire qu’il va falloir un certain temps pour tout connaître et adapter sa technique.
En Bref
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Vous l’aurez compris la version NTSC semble vraiment bonne, il suffit aussi d’aller consulter la review d’IGN, qui lui donne 9/10 (The best online PlayStation 2 game yet), pour se rendre compte que ce jeu va cartonner. Espérons une version euro d’aussi bonne facture parceque socom 2 me reste encore en travers de la gorge.. grr. Vivement [Socom 3] la version PAL
Pour plus Infos et vidéos rendez-vous sur IGN (146 images, 16 vidéos)
14:20 Publié dans Actualité, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
08/10/2005
Socom 3 Online ! Les 12 maps en image !
Attendu par beaucoup de joueurs de la communauté Online PS2 Socom 3 s’apprête à sortir au US. Pour la version Pal il faudra attendre encore un peu et malheureusement, il n’y a pour l’instant aucune date de réellement fixée.Espérons que cette fois Zipper n’aura pas fait la même erreur que sur Socom 2. Socom 1 était un excellent jeu Online malheureusement, les cheaters étaient trop présent. Socom 1 et 2 c’est du passé, place à l’avenir et selon les différents sites ce troisième opus semble vraiment bon ; comme toujours wait and see en attendant voici en images les 12 maps de Socom 3 online.
- Anteora
- BlackWoods
- Boneyard
- DevilsRoad
- Citadel
- Fault
- Fort
- WaterWorks
- TidalFury
- StormFront
- Harvester
- Killing Fields
20:15 Publié dans Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (129) | Envoyer cette note
06/10/2005
WRC Test : Mes impressions sur WRC 4!
Amateurs de sensations fortes, vous rêvez de parcourir les contrés glacés de Suède, la campagne germanique ou les lointaines terres d’Australie en pilotant les bolides des champions du WRC (c’est pas un petit rêve ); inutile d’invoquer le génie de la lampe car Evolution studios vient, encore une fois, d’exhausser votre souhait. Bénéficiant de la licence officielle, WRC4 propose toutes les voitures du championnat WRC, S1600, N4 et la catégorie suprême : «L’Extrême » !
La première chose qui frappe, ce sont les graphismes, si réussit que l’on se prend à admirer le paysage, ce qui peut rapidement conduire dans un arbre, dans un rocher, dans les choux. Si le championnat S1600 est une formalité, le WRC nécessitera beaucoup plus de maîtrise (réglages, circuits); en expert, on en vient à prier,que la mécanique tienne. La grande évolution de cet opus est le mode « Online » où 16 joueurs peuvent s’acharner en direct pour être le meilleur ; à la fin de la session, on est en général dans un état second.
Résumons : Gameplay varié et intuitif, 96 spéciales magnifiques, des modes captivants (carrière, championnat, Online) …. Avec ce hit c'est sûr, vous n’êtes pas prêt de décrocher (*adieu vie sociale *)
- Verdict: Indispensable :D
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19:55 Publié dans Les critiques de jeux, Les jeux en réseau | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : WRC 4, Test




















