29/11/2005
[Test] Coded arms sur PSP [Mes impressions]
Premier FPS de la console portable Sony mais sûrement pas le dernier, Coded arms restera pour moi une expérience spéciale et disons plutôt nouvelle. Alors que penser de ce titre ?commençons par les bons points : Tout d’abord la réalisation graphique est excellente, pièces et ennemis sont bien modelisés . Ensuite, l’arsenal est impressionnant, vous aurez de quoi faire avec la quantité d’armes variées de ce jeu et enfin, à chaque fois que vous recommencerez un niveau, ce ne sera jamais de la même façon car ils sont créés aléatoirement (enfin y’A 3-4 configurations différentes à chaque fois) Pour finir ben non c’est tout pour les bons points.
Si vous cherchez le scénario c’est bien simple garder le manuel précieusement car c’est pratiquement le seul endroit où l’on en parle ; durant votre périple dans coded arms vous n’aurez pas un une seule ligne pas un seul mot de plus que l’introduction du jeu. A quoi se résume Le jeu alors ?
23:00 Publié dans Les critiques de jeux, Sony PSP | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Coded arms, test
















